(资料图片仅供参考)
USD(Universal Scene Description)是 Pixar 创造的一种开源的、用于描述 3D 场景的数据格式。它旨在成为一个共享的通用 3D 场景描述,让不同的软件和工具可以轻松地交换和处理 3D 数据。Houdini 的 USD 使用一种特殊类型的节点(称为 LOPs 或 Lighting Operators)来操作 USD 数据。
Pixar USD 官方手册:
USD Home — Universal Scene Description 23.05 documentation (openusd.org)
Universal Scene Description: Universal Scene Description (USD) (openusd.org)
学习 USD 首先需要理解其基本概念,如 prims、属性、层次、引用、变体和覆盖。这需要花费一些时间阅读 USD 的文档和参考资料,以及实践操作。
然后,你可以开始学习如何在实际的软件中使用 USD。这可能包括学习如何在你的喜欢的 3D 软件中导入和导出 USD 数据,以及如何使用特定的工具(如 Houdini 的 LOPs)来操作 USD 数据。
最后,学习如何在实际项目中有效地使用 USD 是非常重要的。这可能包括学习如何组织和管理 USD 数据,如何使用 USD 数据来创建复杂的场景,以及如何使用 USD 数据来优化你的工作流程。
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